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GTSR · START WITH THE GAMEPLAY

稳定供汽 → 加工扩建 → 枢纽与远程资源

导读对应发行版 v2.1.9 ↗

把第一炉蒸汽,接成一条真正的工业路线。

从蒸汽加工、枢纽物流与远程资源起步,再进入拟态织机施工和临界能源系统。繁荣维度与遗址保持独立探索路线,按自己的目标逐步扩建。

蒸汽工业枢纽物流临界机器可选探索
蒸汽重生 README 抬头图
GT-Steam-RebornREADME · 模组宣传图
01

先让一条产线稳定工作

先确定产物,再检查供汽、供水、输入和输出。结构成型只是起点,实际吞吐与材料供给要一起核对。

02

用枢纽组织跨维度工厂

蒸汽与蓄水枢纽集中储存,节点和仓室连接生产端与使用端,终端帮助检查远处状态。

03

工业与探索按需展开

奇点钻井和矿物处理服务资源工业;维度、遗址与故事提供独立探索路线,不必把全部玩法一次做完。

YOUR FIRST STEPS

从哪里开始

  1. 01

    从一台基础蒸汽机器开始

    在大型焦炉、高炉或蒸汽熔炉中选择当前需要的设备,查看结构、运行条件与真实配方。

  2. 02

    把供给和输出补齐

    核对蒸汽类型、水、材料输入和产物出口;确认产线稳定后,再追求更高并行与速度。

  3. 03

    连出第一段枢纽网络

    选择合适枢纽、节点与方向,完成绑定后,用终端检查容量、速率、输出和加载状态。

  4. 04

    按目标扩建

    需要新资源时了解远程钻井与节点,需要集中处理时了解矿物物流集群;探索出发前准备返程与补给。

供给与加工:先把产线闭合

先确定要生产什么,再从配方倒推设备、蒸汽、水和材料。大型机器的结构、工作参数与运行条件应一起阅读;选中配方不等于输入和输出已经准备好。

大型蒸汽熔炉 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。
大型蒸汽熔炉 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。

普通蒸汽与过热蒸汽是不同的供给路线。更换介质或扩建加工能力前,核对机器、仓室、热量与流量条件;已有产线稳定后再逐步增加负载。

大型太阳能超压阵列 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。
大型太阳能超压阵列 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。

枢纽与节点:储存、连接与调度

蒸汽枢纽阵列集中管理蒸汽,蓄水枢纽阵列管理单一流体。按节点类型和方向连接真实设备,再检查供给端和使用端是否同时保持可用。

蒸汽枢纽阵列 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。
蒸汽枢纽阵列 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。

终端适合统一查看远处节点的状态、速率和容量。观察一个本地罐量不足以判断整个网络,跨维度工作也继续依赖对应区块加载。

枢纽终端的节点状态页:对照储量、容量、速率与输入输出方向。
枢纽终端的节点状态页:对照储量、容量、速率与输入输出方向。

远程资源与集中处理

当基础供给足够稳定后,再了解奇点钻井枢纽与远程节点。绑定目标、作业条件、资源返回与产物出口应作为一条链路检查。

矿物处理物流工程集群适合组织多阶段加工。先读工作模式与实际可处理的资源,再规划上下游;不要仅凭规模或结构图判断产线已经具备全部能力。

蒸汽动力矿物处理物流工程集群 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。
蒸汽动力矿物处理物流工程集群 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。

临界工程:先施工,再连接生产供给

拟态织机负责分阶段施工、修复与拆除。开放辐照锅炉、蒸汽脉冲动力核心、人工恒星和多相热化学反应核心;其他维护冻结设计不开放新建与运行。投影不能代替真实施工和材料支付。

维度辐照耦合锅炉 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。
维度辐照耦合锅炉 · 正式版本源码的透明背景结构渲染,非游戏截图。

施工材料送入织机,生产原料与产物接到主机后方的临界结构供给舱。需要接入 ME 网络时,可使用四种临界 ME 输入输出接口(以 UHV 电压制造);先核对仓口、逐槽供料上限和输出缓存。

临界存储输入仓(ME) · UHV 外壳的方块外观,非界面截图。
临界存储输入仓(ME) · UHV 外壳的方块外观,非界面截图。

各机型的供给条件不同:锅炉需要冷却剂与激活剂,脉冲核心按蒸汽热值发电,人工恒星要持续维持热态,热化学核心按 NEI 的组分配比接收燃料。先读对应机器的运行规则,再扩大投料。

维度与遗址:准备好再出发

繁荣时代遗迹包含资源、遗址、遭遇和故事。工业建设与探索可以按自己的目标安排,不把可选战斗当成普遍的科技前置。

繁荣维度的荒野地貌:探索与资源工业是一条可以按需展开的分支。
繁荣维度的荒野地貌:探索与资源工业是一条可以按需展开的分支。

出发前核对进入方式,准备返程、照明、补给和所需能源。具体维度、遗址与设备词条保留各自的来源版本;本页先帮助你选择路线。

机器运行:批处理、外形与修复

矿物处理物流模块可以各自使用批处理,增幅液按并行轮数向上取整计费。手持终端查看当前模块、进度与回执,再调整配置。

空气压缩机和大气离心机采用新构型才显示新外形与运动,旧构型仍可运行。临界结构受损时使用原拟态织机扫描和修复,手放回方块不会恢复原施工归属。

引导对应发行版

蒸汽重生 · 2.1.9。详细词条以各页标注的资料版本为准。

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物品、配方、机器结构与命令分支,都在蒸汽重生完整索引中。

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FOUR MODS / ONE INDUSTRIAL PLAYGROUND

从眼前的目标出发,
找到自己的工厂路线。

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