GTIT · 机器
猫猫售货机
Neko Vending Machine
安装环境:GTNH 2.9.0 · GTIT 2.1.2
本页资料:GTIT 2.1.1 · 与当前下载版本的差异尚待核对
介绍与使用
围绕团队奖励与长期补给构建的交易中枢。材料出售、周期领取、签到与在线奖励提供猫猫币,再由贸易、抽奖和邮件将奖励接入日常生产;任务条件可以限制某组兑换的解锁进度。
结构为宽 5 × 高 4 × 深 2,控制器位于正面底框中央,其余 39 个位置只接受猫猫专用机械方块或 ME猫猫自动售货机上行链路仓。搭建提示默认使用专用木壳,任一外壳位可换成专用仓,整机最多一个。原 VM 外壳和原 VM 上行链路仓不能直接用于当前结构;可分别通过一比一无序合成转换,随后手动替换世界中的部件。
普通币与闪烁币输入后存入当前钱包。加入团队使用共享余额与交易组历史,个人余额保留到退队时恢复。每轮冷却内可交易次数按团队人数计算,至少一次;还可设置总次数与 BQ 前置。
基础默认组资产定义 92 条贸易、六个页签,覆盖货币、GTIT、周期领取、战利品袋和基础物资;实际条目还取决于依赖物品是否存在。对物品使用 NEI 的 R/U 查询产出与用途,对机器按 U 浏览贸易,关联任务可点击打开。
MiaoVision 出货场景和右侧统计读取同一份真实库存,按物品、metadata 和 NBT 合并同类数量。左键选择物品后可全取半取或输入数量取回;半取向上取整。Shift 左键取回所选同类全部,背包装不下的仍留在机器。右键拖动只旋转展示视角。复位恢复视角,暂停只冻结展示姿态,库存、取回与 ME 传输继续处理;静态模式减少插值、猫咪动作与装饰粒子。开启 ME 输出时,已有出货也会进入传输队列。不同出货组按一百毫秒错峰安排,各组仍完整等待三秒、再淡出两秒后尝试注入;每台机器每 tick 最多进行一次网络尝试。只有实际接收的数量才从库存扣除,断网、容量不足或部分接收时,剩余实物保留并重新安排。管理员用 /gtit nekovm edit on 开启可视化编辑,支持贸易、页签、卡池、签到、在线档位与祝福。
贸易主栏目区分默认、预设与自定义。基础默认组与三套作者预设由 JAR 资源提供,默认编辑保存为独立覆盖;作者和玩家安装的预设均在预设栏目,手建页属于自定义。导入方法和默认恢复见贸易预设文章。
队伍状态
左键点击音量按钮左侧的队,打开只读状态窗,分别查看 BetterQuesting 队伍与猫猫机使用的 GTNHLib 团队。每页八人,可切换来源、翻页与刷新;列表显示在线状态,离线姓名来自服务器缓存,悬停可查完整姓名与 UUID。未安装来源、尚未组队与 BQ 禁用组队分别显示;这里不能创建、加入或修改队伍。
交易悬停收据
悬停交易会显示暖纸收据,按区列出物品图标与数量、钱包支付、需求和产出。需求的各槽必须全部满足,同一槽有多个候选时完整满足其中一项;产出的各槽独立发放,同槽多个候选随机取一项。收据标明 BQ 锁定、冷却、剩余次数或一次性领取状态,并说明物品是否精确匹配 NBT;矿词仍按词典匹配。默认每槽最多预览三个候选,按住 Shift 可在可用屏幕空间内查看更多;未展示的候选或槽位显示数量摘要,不表示这些需求被免除。底部提示点击查看、Shift 点击交易和 Ctrl 点击收藏。
电视结构与 ME 接入
已有机器重搭
固定屏幕与动画
正面由连续木台面、左右抽屉和底部中央控制器衔接,十九片材质逐行拼接,控制器不加覆盖层。八枚约一格大小的金币以错位、差速轨迹在上方三行下降,币面可见宽高为 28~32 像素,每格 32 像素,不排成固定五列。红猫先从柜后探头、跳上台面,侧背朝向上方币幕并交替抬前爪向内侧扒拉。黑白猫稍后从右柜后探头,前爪挂住台沿、后腿交替蹬上;红猫先受惊跳回柜后。黑白猫随后回望、看向机器外侧,再沿台面走到红猫原来的位置,从左侧跳下。画面为 240 帧、每帧两 tick、二十四秒固定循环;猫由原版 ModelOcelot 几何与原始贴图离线烘焙,不是实体,也不读取个人状态。资源合成预览和 GIF 调色板编码不构成 Minecraft 实拍或结构、ME网络验收。
目录搜索、数量与拖放
编辑目录提供可见的搜索框和数量框,搜索仍使用 NEI 原生语法,支持中文与复制粘贴。可用 @模组筛选;其他搜索前缀遵循当前 NEI 设置。左键选取或按住拖到编辑槽,右键选取一个;选取副本可连续配置多个槽,空白处或 Esc 取消。目录选取数量可设为 1~2147483647,用于交易需求或产出的物品配置,离开数量框后生效;其它幻影槽仍按各自堆叠上限处理,同物品左键减一、右键加一。超限会明确拒绝并保留目录选取,正常操作说明显示在提示中。
界面与交易操作
售货机采用浅色纸面主题的全屏分区界面,贸易、签到、抽奖和邮件共用工具栏、玩家背包、实体输入与出货区。左键选择交易查看需求和产出,再按交易一次;Shift 左键直接交易,Ctrl 左键切换收藏。安装 NEI 时,右侧使用原生物品目录、搜索与分页;未安装时显示缺失提示,原有编辑方式仍可使用。
默认、预设与自定义
贸易按页面明确的来源分为默认 / 预设 / 自定义三类:基础默认组属于默认,作者和玩家安装的预设属于预设,手建页面属于自定义。不能凭页面 ID 正负或历史预设名称判断来源。预设页不显示新增交易入口;实际默认页和自定义页的新增入口仍需编辑权限。
出货展示与取回
MiaoVision 出货场景和右侧统计读取同一份真实库存,按物品、metadata 和 NBT 合并同类数量。左键选择物品后可全取半取或输入数量取回;半取向上取整。Shift 左键取回所选同类全部,背包装不下的仍留在机器。右键拖动只旋转展示视角。
展示控制与 ME 输出
复位恢复视角,暂停只冻结展示姿态,库存、取回与 ME 传输继续处理;静态模式减少插值、猫咪动作与装饰粒子。开启 ME 输出时,已有出货也会进入传输队列。不同出货组按一百毫秒错峰安排,各组仍完整等待三秒、再淡出两秒后尝试注入;每台机器每 tick 最多进行一次网络尝试。只有实际接收的数量才从库存扣除,断网、容量不足或部分接收时,剩余实物保留并重新安排。
导航与实体输入
贸易、签到、抽奖和邮件在顶部横向切换;底部交易详情列出实际物品、猫猫币需求与产出,保留数量、候选材料和 NBT 条件。实体输入区为两行、每行十六格,共三十二格;原有存档输入与输出物品保留。独立预设管理与相关命令保留,仍由服务器核验权限;礼包通过 /gifts、默认 O 键和独立页面使用。
交易与领取状态
交易条目在悬停与按住时显示细描边和纸面反馈,原有选择、交易、收藏、锁定和冷却规则继续生效。签到日历区分今日、已签和普通日期;完成签到后按钮保留已签到状态。邮件区分未读和选中条目,附件按钮显示领取、已领取或无附件,发送冷却期间显示稍候…。
像素轮盘
抽奖页以像素圆盘沿圆周排列奖品,中心指针连续减速,停在服务器给出的结果格;十连结果在右侧排列,动画停格后揭示。抽取消耗、奖池权重、保底及奖品发放时机仍按服务器规则判定。
卷帘与成批出货
卷帘门开启时,暖色门洞、斜向光片、薄光层与地面光晕随开度展开。同一轮到期且输出槽容得下的奖励成批入库,门打开后一起向上抛出,再沿下落弧线继续运动。门口阶段沿保存的位置、速度和旋转推进,离开出口后接续既有物理。未到期奖励和满槽待发物品继续保留,库存、取回及 ME 传输计时不因灯光与抛射改变。
独立管理工作台
客户端音乐
左键点击音量按钮开启或静音 BGM,Shift 左键点击打开音量控制。音量与静音都是本客户端偏好,保存在 config/gtit_music.cfg;调整时即时保存,音量不依赖关闭子窗才保存,也不随服务器同步覆盖。
手持终端访问
手持猫猫贸易机便携终端,普通右击一台可访问的真实猫猫售货机绑定,再对空气右击打开该机器原有界面;再次右击另一台机器可重绑。支持跨维度访问,但目标维度与区块必须已经加载,访问权限仍由真实机器核验。切换手持栏位、更换物品、重绑、拆机或目标卸载会使会话关闭。从右击到界面打开期间,请保持当前手持栏位、终端绑定和窗口;切换世界或失去目标访问权限也会取消开窗。
多人同机操作
多名玩家可以同时打开同一台机器,也可分别用各自绑定的猫猫贸易机便携终端访问。机器输入、出货与目标状态共享;交易按当前操作者的权限及个人或团队钱包核验。在界面主动放入猫猫币时,货币计入放币玩家当前使用的个人或团队钱包。仅打开窗口、观察或刷新共享输入槽中的残币不会自动入账。同机操作后会及时更新其他窗口的可交易状态;仍保留每二十 tick 的周期复核,外部 ME 或其他未触发通知的变化可能等待周期更新。贸易热更新后,旧画面的订单会被拒绝,请等待界面刷新后重试。
默认贸易更新权限
默认贸易全局更新提示只向具备贸易内容管理权限的管理员显示。服务端会再次核验更新操作权限;恢复默认单独要求单人存档所有者或专用服务器 OP4,无权限时会提示原因。
参数与条件
| 运行能力 | 说明 |
|---|---|
| 本地输入 / 出货容量 | 8 个输入槽 / 100 个出货槽 |
| 运行方式 | 贸易直接结算材料与猫猫币,无持续加工进度;接入 ME 后仍需 ME 网络自身供电贸易不是持续加工;连接 ME 后需要有电且拥有可用频道。 |
| 贸易解锁条件 | 支持 BQ 任务前置;条件未满足时无法交易 |
| 每轮可交易次数 | 有冷却的贸易组按团队人数共享本轮次数,至少 1 次;无团队时为 1 次次数属于贸易组而非独立机器,也不是加工并行数。 |
| 冷却 / 总次数限制 | 按贸易组共享冷却与总次数;cooldown=-1 只允许一次成功兑换一次性兑换按个人或团队的既有持久记录判定,等待或换机器不会恢复次数。 |
| 钱包与贸易记录 | 加入团队后使用共享钱包与共享贸易记录;无可用团队时使用个人记录个人余额在入队时冻结,退队回到原个人快照,不与团队余额合并。 |
| 出货空间检查 | 扣款前先检查出货容量;空间不足不执行交易 |
| 出货节奏 | 单栈无额外间隔;2 栈每次间隔 6–10 tick;3 栈及以上每次间隔 2–6 tick按拆分后的物品栈数量计算,不是物品个数;正常 20 TPS 下分别为 0.3–0.5 秒 / 0.1–0.3 秒。 |
| ME 输出缓冲 | 最多 18 条待注入记录;物品落入出货槽约 3 秒后尝试注入 ME网络无法接收时保留出货槽物品并延迟重试;上行连接丢失只清理待注入记录,玩家仍可取走出货槽物品。 |
| ME 库存缓存刷新 | 连接上行仓时每 20 tick 刷新一次,正常 20 TPS 下为 1 秒 |
| 候选产出 | 一个产出格配置多个候选时,先随机选候选;矿词候选再随机选一个实际物品每笔贸易可包含多个产出格,不是整笔贸易只产出一个格。 |
游戏提示(Tooltip)
默认提示
Shift 展开
机器配方
售货机按任务进度、交易前置与服务器交易表兑换物品;价格和货品由服务器配置决定,不使用工业加工配方。
合成与获得
补充图像与历史资料 9 张,按需查看
- 猫猫售货机的木柜正面展示。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- 猫猫售货机完整外观示例,非内部结构剖面。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- 贸易页面与团队钱包。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- NEI 嵌入目录与可视化编辑示例,图中背包为空。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- BQ 与猫猫机队伍分别列出的只读状态窗。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- 出货物品选取、数量取回与视角操作。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- MiaoVision 自由视角出货展示。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- MiaoVision 的 ME 传输展示效果。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。
- 自定义示例:1 石头、草方块或泥土任选一项,随机产出 1 沙或红沙;不是默认配方。玩家提供的当前功能实拍;数量、价格和冷却取拍摄存档,拍摄构建未声明。