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浮空核心

GTIT · 物品

浮空核心

Float Core

安装环境:GTNH 2.9.0 · GTIT 2.1.2

本页资料:GTIT 2.1.1 · 与当前下载版本的差异尚待核对

介绍与使用

用羽毛、木棍和熟牛肉制作的前期建造工具。将核心放入任意 Baubles 饰品栏,便可像创造模式一样起飞,适合搭建高处结构、穿越地形或巡查基地。

消耗只在实际飞行时产生。它增加的是疲劳值,游戏会先消耗饱和度、再消耗食物值;食物值不足 6 点便关闭飞行能力,因此起飞前准备好食物,下降时留意余量。手持或仅放在普通背包中不会启用飞行。

参数与条件

浮空核心的参数与使用条件
参数/条件说明
饰品位置任意 Baubles 饰品栏
飞行门槛食物值至少 6 点(3 格)
飞行消耗0.02 疲劳/tick;20 TPS 时为 0.4 疲劳/秒
获得方式工作台:4 羽毛 + 4 木棍 + 1 熟牛肉

游戏提示(Tooltip)

浮空核心
装备于饰品栏,获得飞行能力
飞行时每tick消耗饥饿值
饥饿值低于3格时自动禁用飞行
添加模组: GT-Interesting-Thing
趣味道具

合成与获得

工作台有序合成

羽毛
木棍
羽毛
木棍
牛排
木棍
羽毛
木棍
羽毛
浮空核心

材料、数值与条件
  • 输入:羽毛 · 1 个
  • 输入:木棍 · 1 个
  • 输入:羽毛 · 1 个
  • 输入:木棍 · 1 个
  • 输入:牛排 · 1 个
  • 输入:木棍 · 1 个
  • 输入:羽毛 · 1 个
  • 输入:木棍 · 1 个
  • 输入:羽毛 · 1 个
  • 产物:浮空核心 · 1 个(gtit:float_core)

补充图像与历史资料 1 张,按需查看
资料与图片来源

玩法源码:https://github.com/MIAOKATZE/GT-Interesting-Thing/blob/6c93b78ad3a5e4552caa46aae4b7e8034a055f53/src/main/java/com/miaokatze/gtit/common/items/FloatCore.java

固定提交:6c93b78ad3a5e4552caa46aae4b7e8034a055f53

补充图像 · 拍摄版本未记录 原图

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