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GTSWN · 玩法指南

矩阵编组输入与镜像

安装环境:GTNH 2.9.0 · GTSWN 2.1.13

本页资料:GTSWN 2.1.13

介绍与使用

从两个仓室开始

矩阵编组输入为原生 GT 多方块按顺序提供物品和流体。先沿机器长度方向放置同类型仓室,至少一条直列达到两个;物品最多十六个,流体最多四个,同类型不能横向分叉。可以只使用物品列或流体列,也可以把两类直列组成一组。

普通输入和镜像输入都是 LuV 设备。普通输入在 LuV 装配线制造,镜像则需要 ZPM 研究与装配;制造等级不改变设备自身的 LuV 等级。

联网、排序与样板

普通编组从一个成员正面接入 ME 线缆或量子节点。全组只保留一个外部 ME 接入点,材料位置按距该入口由近到远排序;出现多个入口时停止接单与相关加工。右击任意成员都能查看编组,也能从 ME 接口终端管理样板。

缓存与加工

每个物品仓只缓存一种物品,每个流体仓只缓存一种流体,上限分别为 2,147,483,647 个和 2,147,483,647 L。同一组一次锁定一种样板,后续同样板可以继续按完整包入库。

切换样板前须清空缓存,并等待已有加工结束。材料进入缓存、原生机器加工结束和 AE 收到成品是不同状态;成品仍要通过实际输出仓与物流送回网络。

装配线继续要求结构成型、研究授权、正确供电和物品输出保护。其他接入机器也继续使用各自的成型、配方匹配、耗电和输出规则;矩阵仓室不会跳过这些条件。

镜像:共用源编组的材料

先搭好普通源编组,再搭建形状、相对位置和物品/流体排列一致的目的编组。每个目的编组只使用一个镜像成员,其余位置放对应的普通成员;目的编组不接外部 ME 网络,也不放本地样板或材料。

用原生 GT 闪存左击源编组的成员,再右击目的镜像完成绑定。绑定时两端应在同一维度并已加载。镜像使用源编组的实际库存,不复制材料;源编组不可用、身份变化或两端布局不一致时停止使用。

每台装配线各自满足研究条件。源编组清空缓存、所有加工结束后,再进行会改变绑定或样板的操作。

按状态排查

查看总览里的当前原因。不要把已缓存当成成品到账,也不要在仍有材料或加工时反复改建编组。

关联玩法

资料与图片来源

玩法源码:https://github.com/MIAOKATZE/GT-Simple-Wireless-Network/blob/2fb4c2cdf2edb0b73a3bbc9559d0e9a3d34224b5/src/main/java/com/miaokatze/gtswn/common/assembly/OrderedAssemblyGroup.java

固定提交:2fb4c2cdf2edb0b73a3bbc9559d0e9a3d34224b5

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