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GTSR · 玩法指南

便携武器

便携武器 / Portable Weapons

安装环境:GTNH 2.9.0 · GTSR 2.1.9

本页资料:GTSR 2.0.43 · 与当前下载版本的差异尚待核对

介绍与使用

默认左键开火、右键聚焦,R 装填、V 切换弹药类型、C 切换模式。HUD 显示弹药、装填、模式、蓄力或过热状态;按键可在游戏控制设置中修改。

武器 模式与节奏 基础装填
LM12 转膛机枪(LV) 标准/压制;标准预转 2 秒后开火,8 秒达到满转;压制预转 1 秒、4 秒满转,射速降低且不触发功能性过热 2.5 秒
T20 便携机炮(MV) 普通/空爆;普通小范围爆炸不破坏方块,空爆适合靠近目标时引爆 2.5 秒
QLZ04 便携榴弹发射器(HV) 普通/霰榴弹为 12 发、每发 0.6 秒;轮毂弹夹为 8 发、每发 0.2 秒,无过热 2 秒
107 工程-奇点控制器(EV) 普通/失稳;普通发射奇点后牵引再爆发,失稳蓄满 5 秒后松手发射,提前松手取消 5 秒

107 失稳模式碰撞或手动遥爆直接结算最终爆发;普通模式的奇点会牵引后爆发。两种模式都可在弹体仍飞行时再次左键触发遥爆,手势开始 0.5 秒后引爆。发射成功后自动启动下一发装填。

玩法速查

弹药与切换

普通 7.62 mm、20 mm、35 mm 弹药包容量分别为 500、160、60 发,耗尽移除。LuV 拟态包保留相同容量,停火 5 秒后每 2 秒分别恢复 10、3、1 发,归零保留;携带对应拟态包即可恢复,不需要再次制作空包。

V 在普通包和拟态包之间切换,107 则在普通/临界奇点之间切换。切换时已付费的剩余弹药会退回原包,包满时溢出部分损失;附魔免除的未付费弹不退款。QLZ04 切换模式也会退回已付费余弹,再按新弹夹容量装填。

玩法速查

附魔与奇点范围

四种武器可使用原生附魔入口并支持抢夺;穿甲、燃烧、空尖与弹药节约按适用武器生效。107 另有破坏、扩散、持续、撕裂、淬灭五种专属附魔。

普通模式未附魔的普通/临界奇点分别牵引 5/10 格、持续 8 秒,每秒造成 2/5 点伤害,最后在 3/6 格内结算物理与魔法伤害。发射者免受牵引和伤害,友军与其他玩家仍可能受影响。未附魔不破坏方块;破坏附魔会吸收允许破坏的方块并产生掉落,使用前留意基地与队友位置。

资料与图片来源

玩法源码:https://github.com/MIAOKATZE/GT-Steam-Reborn/blob/57d082e9e748c8918ae3bb2c33df386c9a1cc99e/README.md

固定提交:57d082e9e748c8918ae3bb2c33df386c9a1cc99e

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