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GTSR · 生物群系

起雾沼泽

Fumarole Swamp

安装环境:GTNH 2.9.0 · GTSR 2.1.9

本页资料:GTSR 2.0.43 · 与当前下载版本的差异尚待核对

介绍与使用

沼泽保留了太多声音。沉下去的管线偶尔吐出蒸汽,水面却很快归于平静。这里的城邦没有轰然倒塌,而是一天比一天更难抵达。

玩法速查

使用要点

泥泞空气让远景变得沉重。观察高于积水的岸台、浅洞和旧基础;湖岸与沼地相邻,却不能把每一滩水都认作遗忘之湖。

泥忆琥珀裹着细小的植物碎屑。它不是活着的心脏,却把某一日的阳光保留得很完整。旅行者总需要一件足够小的东西,证明世界曾经温暖。

模组维度内的独立生物群系。地形和生态参数来自当前群系实现;实际群系 ID 由注册时的配置与冲突处理决定。

水把旧时的钟声压在泥下。栈桥曾把人送离积水,如今只留下可以分辨的岸线。

湖穴与储藏箱要在新生成地段寻找。升级不会把未见过的设施补进已经生成的旧区块。

水把旧时的钟声压在泥下。栈桥曾把人送离积水,如今只留下可以分辨的岸线。

资料与图片来源

玩法源码:https://github.com/MIAOKATZE/GT-Steam-Reborn/blob/57d082e9e748c8918ae3bb2c33df386c9a1cc99e/src/main/java/com/miaokatze/gtsr/common/dimension/prosperity/biome/BiomeFumaroleSwamp.java

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