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GTSR · 生物群系

黄铜荒漠

Brass Wastes

安装环境:GTNH 2.9.0 · GTSR 2.1.9

本页资料:GTSR 2.0.43 · 与当前下载版本的差异尚待核对

介绍与使用

荒漠并非一开始就没有颜色。炉尘与黄铜碎屑逐年覆盖地面,直到砂丘像熄灭的炉膛一样发亮。风沙替过去的工厂擦掉了名字。

玩法速查

使用要点

风沙空气中藏着每一次开炉的回声。沙色会让金属残骸不那么显眼,沿着烟囱残段与连续地基寻找,比追逐一块亮斑更可靠。

黄铜纪年片上刻的数字并不完整。它记录的不是宝藏坐标,而是一代代人曾相信,下一次修复足以让城邦继续运转。

模组维度内的独立生物群系。地形和生态参数来自当前群系实现;实际群系 ID 由注册时的配置与冲突处理决定。

熄灭的烟囱看起来仍在等风。黑土上保留下来的不是热量,而是最后一班人的脚印。

留意炉盆、救护沟与观察棚。预警的环圈和落点会先于虚影技能出现,离开它们再寻找进攻机会。

资料与图片来源

玩法源码:https://github.com/MIAOKATZE/GT-Steam-Reborn/blob/57d082e9e748c8918ae3bb2c33df386c9a1cc99e/src/main/java/com/miaokatze/gtsr/common/dimension/prosperity/biome/BiomeBrassWastes.java

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